第一章 单元测试

1、 问题:

面向过程编程是突出主体的编程思想。

选项:
A:对
B:错
答案: 【


2、 问题:

面向对象编程不能并行设计与开发。

选项:
A:对
B:错
答案: 【

3、 问题:

类的特点包括:

选项:
A:抽象性
B:继承性
C:封装性
D:多态性
答案: 【
抽象性
继承性
封装性
多态性

4、 问题:

类或对象的要素包括:

选项:
A:属性
B:关系
C:方法
D:事件
答案: 【
属性
方法
事件

5、 问题:

COM 组件与控件的一般性质:

选项:
A:面向对象的思想
B:C/S结构
C:语言独立性
D:进程透明性
E:代码可重用性
答案: 【
面向对象的思想
C/S结构
语言独立性
进程透明性
代码可重用性

6、 问题:

C#中类实现接口的方式包括:

选项:
A:直接实现
B:显式实现
C:间接实现
D:隐式实现
答案: 【
显式实现
隐式实现

第二章 单元测试

1、 问题:

AO的开发模式有哪些?

选项:
A:基于DeskTop的开发模式
B:基于ArcGIS Engine的开发模式
C:基于ArcGIS Server的开发模式
D:基于ArcGIS Mobile的开发模式
E:基于ArcGIS API的移动端开发模式
答案: 【
基于DeskTop的开发模式
基于ArcGIS Engine的开发模式
基于ArcGIS Server的开发模式
基于ArcGIS Mobile的开发模式
基于ArcGIS API的移动端开发模式

2、 问题:

ArcObjects包括哪几种类?

选项:
A:自由类
B:抽象类
C:组件类
D:类(或实例化类)
答案: 【
抽象类
组件类
类(或实例化类)

3、 问题:

ArcObjects中的类之间的关系有哪些?

选项:
A:继承关系
B:关联关系
C:实例化关系
D:组合关系
答案: 【
继承关系
关联关系
实例化关系
组合关系

4、 问题:

Geometry类是组件类,它是其它几何图形类的父类。

选项:
A:对
B:错
答案: 【

5、 问题:

 Polygon包含内环(Interior Ring)和外环(Exterior Ring),一个内环可以不属与任何一个外环。

选项:
A:对
B:错
答案: 【

6、 问题:

参与创建拓扑特征的要素类,和参与几何网络的要素类,必须包含在一个要素数据集中。

选项:
A:对
B:错
答案: 【

第三章 单元测试

1、 问题:

ArcGIS Desktop定制开发的特点:

选项:
A:适合于开发重复使用的工具型功能模块;
B:无需进行过多的界面设计;
C:开发周期较短,比较灵活;
D:不能脱离ArcGIS Desktop软件的支持。

答案: 【
适合于开发重复使用的工具型功能模块;
无需进行过多的界面设计;
开发周期较短,比较灵活;
不能脱离ArcGIS Desktop软件的支持。


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