第一章 单元测试

1、 问题:Nuke软件是视效制作中哪一领域的标杆软件( )。
选项:
A:剪辑
B:动画
C:合成
D:模型
答案: 【
合成

2、 问题:用于创建节点和节点树的是哪个面板( )。
选项:
A:Nodes Toolbar (节点工具栏)面板
B:Node Graph (节点图)面板
C:Viewer (视图窗口)面板
D:Properties Bin (属性面板箱)面板
答案: 【
Node Graph (节点图)面板

3、 问题:以下哪种方式可以在Node Graph (节点图)面板创建节点( )。
选项:
A:使用Nodes Toolbar (节点工具栏)面板
B:使用右键
C:使用Tab智能弹出窗口
D:使用节点快捷键
答案: 【
使用Nodes Toolbar (节点工具栏)面板
使用右键
使用Tab智能弹出窗口
使用节点快捷键

4、 问题:在使用 Nuke 软件开始新的镜头合成前,合成师首先需要完成( )。
选项:
A:在一个 Nuke工程文件中同时进行多个镜头的合成
B:Nuke脚本文件的工程设置匹配镜头属性
C:Nuke脚本文件按规范保存到相对应文件夹
D:在合成操作前首先对镜头进行缓存预览以了解制作内容并思考制作策略
答案: 【
Nuke脚本文件的工程设置匹配镜头属性
Nuke脚本文件按规范保存到相对应文件夹
在合成操作前首先对镜头进行缓存预览以了解制作内容并思考制作策略

5、 问题:Comp是Compositing的简称。 ( )
选项:
A:对
B:错
答案: 【

6、 问题:在Nuke中,实现前景层和背景层相叠加的节点Merge,其中该节点中的 A输入端用于连接前景,B输入端用于连接背景。 ( )
选项:
A:对
B:错
答案: 【

第二章 单元测试

1、 问题:以下哪种方式可以在Node Graph (节点图)面板添加Roto节点( )。
选项:
A:鼠标光标停留在Node Graph (节点图)面板并敲击快捷键R
B:鼠标光标停留在Viewer (视图窗口)面板面板并敲击快捷键O
C:直接从Viewer (视图窗口)面板左侧的工具栏选择添加
D:鼠标光标停留在Node Graph (节点图)面板敲击Tab快捷键并输入Roto进行添加
答案: 【
鼠标光标停留在Node Graph (节点图)面板敲击Tab快捷键并输入Roto进行添加

2、 问题:以下按哪个快捷键能够使Roto节点所绘制的曲线更加平滑( )。
选项:
A:快捷键X
B:快捷键B
C:快捷键Z
D:快捷键V
答案: 【
快捷键Z

3、 问题:在使用Roto节点进行动态蒙版创建过程中,一般分为哪三个步骤( )。
选项:
A:分解
B:匹配
C:修正
D:羽化
答案: 【
分解
匹配
修正

4、 问题:本单元所介绍的三种动态蒙版检查方法分别是( )。
选项:
A:Matte overlay(蒙版叠加)显示法
B:灰度背景叠加法
C:Alpha通道黑白检查法
D:红绿蓝ID通道显示法
答案: 【
Matte overlay(蒙版叠加)显示法
灰度背景叠加法
Alpha通道黑白检查法

5、 问题:Roto节点是单词Rotoscoping的简称。( )
选项:
A:对
B:错
答案: 【

6、 问题:在使用Roto节点进行抠像过程中,Shape (选区)分解的标准是圆形或椭圆。( )
选项:
A:对
B:错
答案: 【

第三章 单元测试

1、 问题:以下哪个节点主要用于二维跟踪中的点跟踪运算( )。
选项:
A:Transform节点
B:Tracker节点
C:CornerPin2D节点
D:PlanarTracker节点
答案: 【
Tracker节点

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