第一章 单元测试

1、 问题:只需要打造一个经典的故事就能营造成功的IP。( )
选项:
A:对
B:错
答案: 【


2、 问题:众创模式是一种基于互联网的互动与反馈机制,让粉丝、用户与作者以不同的方式共同参与创造作品的模式。( )
选项:
A:对
B:错
答案: 【

3、 问题:项目协同模式指的是将IP集中于某个领域进行孵化,主要是根据领域产品的粉丝数量来决定,再逐步将其产品形态扩展到更多领域,其他领域产品的成功回过来也提升了原初领域产品的影响,最后形成一个优质的IP。( )
选项:
A:对
B:错
答案: 【

4、 问题:IP营销的渠道规划包括:( )
选项:
A:IP衍生路径
B:IP设计
C:社交媒体互动策略
D:IP上架平台
答案: 【
IP上架平台

5、 问题:

游戏IP营销不包括以下哪些环节?

选项:
A:留存
B:刺激消费
C:拉新
D:引进新角色
答案: 【
引进新角色

第二章 单元测试

1、 问题:动漫是动画和漫画的合称。( )
选项:
A:对
B:错
答案: 【

2、 问题:《白雪公主》是世界公认的第一部动画电影。( )
选项:
A:对
B:错
答案: 【

3、 问题:世界上第1部全电脑制作的动画长片是:( )
选项:
A:怪兽电力公司
B:海底总动员
C:玩具总动员
D:超人总动员
答案: 【
玩具总动员

4、 问题:我国历史上的第一部广告动画叫( )
选项:
A:骆驼献舞
B:舒振东华文打字机
C:铁扇公主
D:哪吒闹海
答案: 【
舒振东华文打字机

5、 问题:方特会把熊出没这个动画的IP元素植入到它的系列主题乐园里( )。
选项:
A:对
B:错
答案: 【

第三章 单元测试

1、 问题:Z时代是互联网的移民,动漫陪伴着他们长大。( )
选项:
A:对
B:错
答案: 【


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