本答案对应课程为:点我自动跳转查看
本课程起止时间为:2020-02-24到2020-06-08
本篇答案更新状态:已完结

【作业】课程引入 如何看待图中的设计?

1、 问题:
评分规则: 【 10分 能够准确的分析产品的问题,且可以用设计心理学知识解释。5分 分析基本准确,知识缺少设计心理学知识。

第一章 工业设计中的心理学 测试

1、 问题:以下对自然匹配原则理解正确的是:
选项:
A:设计产品时,需考虑如何利用物理环境类比和文化标准理念,设计出让用户一看就明白如何使用该产品
B:设计产品时,需要遵循材料的自然属性
C:设计产品时,要了解目标用户需求与产品的匹配度
D:设计产品时,不能打破该产品的传统形式
答案: 【设计产品时,需考虑如何利用物理环境类比和文化标准理念,设计出让用户一看就明白如何使用该产品

2、 问题:从格式塔心理学的角度,我们手机APP的图像化设计之所以能够被快速加工,是因为它符合以下哪种格式塔规律
选项:
A:接近律
B:连续律
C:类比律
D:相似律
答案: 【类比律

3、 问题:以下对反馈原则理解错误的是
选项:
A:产品可以通过视觉、听觉、触觉等方式对使用者操作进行反馈
B:可以把反馈理解成使用者与产品之间的“对话”,如果没有反馈,使用者往往会对自己的操作产生疑惑,甚至导致失误的操作
C:反馈要简单、明确且足够
D:在我们已经可以熟练操作一个产品的时候,就不需要反馈了
答案: 【在我们已经可以熟练操作一个产品的时候,就不需要反馈了

4、 问题:情感化设计的层次不包括以下哪个选项
选项:
A:本能层次
B:精神层次
C:行为层次
D:反思层次
答案: 【精神层次

5、 问题:如何理解反思层次的情感化设计
选项:
A:使用者可以通过使用这样的设计产品,来塑造和展现自我形象
B:这样的设计产品可以引发使用者对设计的思考
C:设计的出发点,是试图在其产品功能上做到了极致
D:这样的设计产品力图做到“好看”
答案: 【使用者可以通过使用这样的设计产品,来塑造和展现自我形象

第三章 建筑与空间设计中的心理学 第三章单元测试

1、 问题:以下哪个选项不是环境心理学这门学科的主要特点
选项:
A:把环境与行为关系作为整体研究
B:多数研究课题直接来源于实地研究
C:是一门交叉学科
D:研究方法单一
答案: 【研究方法单一

2、 问题:以下哪个选项不属于感觉剥夺实验的结果
选项:
A:被试感到无聊和焦躁不安
B:被试不能进行明晰的思考
C:被试智力测验的成绩理想
D:被试出现生理失调,幻视幻听
答案: 【被试智力测验的成绩理想

3、 问题:以下哪种社交举例适用于朋友、熟人或亲戚之间
选项:
A:亲密距离
B:私人距离
C:礼貌距离
D:一般距离
答案: 【亲密距离

4、 问题:以下哪个选项不属于环境与人格的关系
选项:
A:环境可以表现人格
B:人的行为和人格不能被环境塑造
C:性格是环境与人的调节器
D:人格会影响我们周围的环境和我们的健康
答案: 【人的行为和人格不能被环境塑造

5、 问题:思维导图是一种简单又有效的思维整理方法,是将以下哪种思考图示化的结果
选项:
A:放射性思考
B:归纳性思考
C:逻辑性思考
D:系统性思考
答案: 【放射性思考

6、 问题:以下哪些选项是人与环境连接的重要途径
选项:
A:视觉
B:听觉
C:嗅觉
D:触觉
答案: 【视觉;
听觉;
嗅觉;
触觉

7、 问题:以下哪些选项属于恢复性环境的特点
选项:
A:环境具有丰富性
B:有足够多的自然元素
C:有充足的吸引力
D:使人感到安全
答案: 【环境具有丰富性;
有足够多的自然元素;
有充足的吸引力;
使人感到安全

第四章 广告设计中的心理学 第四章单元测试

1、 问题:以下对“眼球经济”理解错误的是
选项:
A:也可以称为“注意力经济”
B:在信息繁杂的世界中,只有那些引起关注的信息,才能被人加工理解,进而才有可能产生经济效益
C:广告可以理解为“眼球经济”时代的一种产物
D:广告设计主要是需要引发人们的有意注意
答案: 【广告设计主要是需要引发人们的有意注意

2、 问题:以下关于广告设计错误的想法是:
选项:
A:能够引起人们无意注意
B:能够调动人们的情感共鸣
C:便于记忆
D:不需要考虑受众个体差异
答案: 【不需要考虑受众个体差异

3、 问题:影响无意注意的个体因素包括:
选项:
A:兴趣
B:需要
C:知识经验
D:刺激强度
答案: 【兴趣;
需要;
知识经验

4、 问题:广告中常见的情感类型
选项:
A:亲情
B:友情
C:爱情
D:同情
答案: 【亲情;
友情;
爱情;
同情

5、 问题:只要吸引眼球,就是好广告
选项:
A:正确
B:错误
答案: 【错误

第五章 交互设计中的心理学 第五章单元测试

1、 问题:以下对交互设计中的“交互”理解错误的是
选项:
A:本义是双方面互动
B:指人机交互,即人与机器的信息交换
C:人机交互是直接的,不需要中介
D:人机交互过程是一个输入和输出的过程,人通过人计算机界面向计算机输入指令,计算机经过处理后把输出结果呈现给用户。
答案: 【人机交互是直接的,不需要中介

2、 问题:用户体验的要素不包括:
选项:
A:好用性

本门课程剩余章节答案为付费内容
本文章不含期末不含主观题!!
本文章不含期末不含主观题!!
支付后可长期查看
有疑问请添加客服QQ 2356025045反馈
如遇卡顿看不了请换个浏览器即可打开
请看清楚了再购买哦,电子资源购买后不支持退款哦

   

发表回复

您的电子邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注