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本课程起止时间为:2020-02-17到2020-07-17
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第一讲:软件工程概论 测试:软件的定义及特点

1、 问题:软件产品与物质产品有很大的区别,软件产品是一种()产品。
选项:
A:有形
B:消耗
C:逻辑
D:文档
答案: 【逻辑

2、 问题:下列关于软件的说法正确的是()
选项:
A:软件是通过定制进而生产制造出来的
B:软件没有磨损老化问题。
C:软件开发的成本很高
D:软件开发和运行必须依赖计算机环境
答案: 【软件没有磨损老化问题。;
软件开发的成本很高;
软件开发和运行必须依赖计算机环境

3、 问题:下列软件属于系统软件的是()
选项:
A:操作系统
B:编译器
C:中间件
D:浏览器
答案: 【操作系统;
编译器

4、 问题:下述软件属于支撑软件的是()
选项:
A:财务管理软件
B:编译器
C:中间件
D:数据库
答案: 【中间件;
数据库

5、 问题:下述软件属于应用软件的是()
选项:
A:财务管理软件
B:数据库
C:编译器
D:浏览器
答案: 【财务管理软件;
浏览器

第一讲:软件工程概论 测试:软件工程的起源和概念

1、 问题:在()年的NATO会议上,软件工程的术语被首次提出。
选项:
A:1966
B:1968
C:1970
D:1972
答案: 【1968

2、 问题:软件工程是一门交叉性学科,下列哪些学科是软件工程涉及的?
选项:
A:数学
B:计算机科学
C:管理科学
D:工程科学
答案: 【数学;
计算机科学;
管理科学;
工程科学

3、 问题:软件工程的目的是倡导以工程的原理、原则和方法进行软件开发。
选项:
A:正确
B:错误
答案: 【正确

4、 问题:软件工程概念的提出是为了解决()。
答案: 【软件危机

第二讲:软件过程 测试:软件生存周期过程的概念

1、 问题:获取正确软件的关键是()
选项:
A:开发逻辑
B:开发团队
C:人员素质
D:明确需求
答案: 【开发逻辑

2、 问题:软件生存周期的含义是表明软件的演化和发展具有周期性,每过一段时间就需要更新。
选项:
A:正确
B:错误
答案: 【错误

3、 问题:当软件的一个版本被淘汰时,则该软件的生存周期就结束了。
选项:
A:正确
B:错误
答案: 【错误

4、 问题:软件生存周期过程表示软件生存周期内的一个过程。
选项:
A:正确
B:错误
答案: 【错误

5、 问题:为了表述软件开发需要做什么映射,引入了三个概念:(请按概念的范围由大到小填写,用空格分隔)
答案: 【过程 活动 任务

第二讲:软件过程 测试:常见的软件生存周期模型

1、 问题:单选题:下列软件开发模型中,以面向对象的软件开发方法为基础,以用户的需求为动力,以对象来驱动的模型是()。
选项:
A:演化模型
B:瀑布模型
C:喷泉模型
D:增量模型
答案: 【喷泉模型

2、 问题:下列关于瀑布模型的说法正确的是()
选项:
A:瀑布模型仅能依次经过需求、设计、编码、测试、集成和维护这一路径进行项目开发,不能从后一阶段返回到前面的阶段。
B:瀑布模型在每一阶段都会生成相应的文档。
C:瀑布模型只有在需求阶段和运行阶段才能有获取方和用户参与,其余阶段只能开发团队参加。
D:瀑布模型要求需求在最初阶段就要完整和明确。
答案: 【瀑布模型在每一阶段都会生成相应的文档。;
瀑布模型要求需求在最初阶段就要完整和明确。

3、 问题:多选题:下列关于增量模型的说法正确的是()
选项:
A:增量模型要求需求在最初阶段就要完整和明确。
B:相比于瀑布模型,采用增量模型开发的项目所需的成本和时间要少。
C:采用增量模型时,每一增量必须按照既定顺序依次开发,不能更改。
D:增量模型能够更早的向用户交付第一个版本的系统。
答案: 【增量模型要求需求在最初阶段就要完整和明确。;
增量模型能够更早的向用户交付第一个版本的系统。

4、 问题:多选题:下列关于演化模型的说法正确的是()
选项:
A:演化模型要求需求在最初阶段就要完整和明确。
B:演化模型可以弱化需求和设计文档的编写,以提高开发效率。
C:演化模型在每一次迭代过程中可以采用瀑布模型。
D:相比瀑布模型,演化模型需要获取方和用户更多的参与。
答案: 【演化模型在每一次迭代过程中可以采用瀑布模型。;
相比瀑布模型,演化模型需要获取方和用户更多的参与。

第三讲:敏捷开发方法 敏捷开发概述

1、 问题:单选题:下列关于敏捷软件开发说法错误的是()
选项:
A:敏捷软件开发是一种应对快速变化的需求的一种开发方法
B:敏捷软件开发强调文档的重要性
C:敏捷软件开发注重程序员团队与业务专家的密切协作
D:敏捷软件开发希望频繁的交付新的软件版本
答案: 【敏捷软件开发强调文档的重要性

2、 问题:单选题:下列关于敏捷联盟宣言的理解错误的是()
选项:
A:个体和交互胜过过程和工具,表明团队的构建比开发环境的构建重要得多
B:可以工作的软件胜过面面俱到的文档,表明过多的文档比过少的文档更糟糕
C:客户合作胜过合同谈判,表明成功的项目需要客户配合开发团队详细明确地制定合同,避免开发时关于工作内容的过多交互
D:响应变化胜过遵循计划,表明项目计划不能考虑过远,只需要为下两周做详细计划即可,再远的时间可制定简略的规划
答案: 【客户合作胜过合同谈判,表明成功的项目需要客户配合开发团队详细明确地制定合同,避免开发时关于工作内容的过多交互

3、 问题:单选题:下列关于敏捷原则说法错误的是()
选项:
A:在整个项目开发期间,业务人员和开发人员必须天天在一起工作
B:即使到了开发后期,也可以改变需求
C:最有效果的、最有效率的传递信息的方法,是面对面的交谈
D:首要的进度度量标准是代码量
答案: 【首要的进度度量标准是代码量

4、 问题:单选题:下列软件哪个最适合采用敏捷开发方法()
选项:
A:Windows
B:铁路12306购票网
C:医院信息管理系统
D:小型创业项目软件
答案: 【小型创业项目软件

第三讲:敏捷开发方法 极限编程

1、 问题:单选题:极限编程采用()工具来了解与需求相关的内容。
选项:
A:用户素材

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