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二维转三维建模(上) 二维转三维建模(上)单元测验

1、 问题:在3ds Max中绘制平面图形的时候,当鼠标移动到视图的边界时,按住( )键,可将鼠标处的点切换为视图的中心。
选项:
A:I
B:w
C:E
D:Ctrl+Shift
答案: 【I

2、 问题:对可编辑样条线进行修改时,下列说法正确的是?
选项:
A:设为首顶点命令可以影响放样路径的起始端。
B:熔合命令可以焊接所有顶点。
C:相交可连接两条线的顶点。
D:对样条线顶点所进行的移动时不可以生成动画。
答案: 【设为首顶点命令可以影响放样路径的起始端。

3、 问题:以下哪一个命令可以用来设置线的可渲染属性?
选项:
A:熔合
B:插值
C:渲染器
D:可渲染
答案: 【可渲染

4、 问题:想同时修改两个独立的二维线条应先做什么?
选项:
A:附加
B:创建线
C:优化
D:连接
答案: 【附加

5、 问题:样条线共有几种对象类型?
选项:
A:9
B:10
C:ll
D:12
答案: 【12

6、 问题:在3ds Max中什么修改器用来增加二维形体的深度,使二维体转变成三维模型。
选项:
A:挤出
B:旋转
C:倾斜
D:分散
答案: 【挤出

7、 问题:直接创建的圆和通过多边形形成的圆具有相同个数的顶点。
选项:
A:正确
B:错误
答案: 【错误

8、 问题:在绘制样条线时,如果取消“开始新图形选项”,在样条线依然处于选中状态的时候,再绘制一个图形,那么这些图形是一个整体。
选项:
A:正确
B:错误
答案: 【正确

9、 问题:在一根开放的样条线内,只能将首尾的点设为首顶点,而不能将其他的顶点设为首顶点。
选项:
A:正确
B:错误
答案: 【正确

10、 问题:在绘制多边形时,调节半径值,可以使多边形的角变圆滑。
选项:
A:正确
B:错误
答案: 【错误

3ds Max 2017简介 3ds Max 2017简介单元测验

1、 问题:下面哪个视图不属于3ds Max 默认的4个视图?
选项:
A:透视图 
B:左视图
C:顶视图
D:右视图
答案: 【右视图

2、 问题:3ds Max 是一种运行于Windows操作平台的( )系统?
选项:
A:文字处理
B:图像处理
C:三维造型与动画制作
D:数据处理
答案: 【三维造型与动画制作

3、 问题:在3ds Max中,将四视图切换成满屏视图的快捷键是( )?
选项:
A:Ctrl+S
B:Alt
C:Alt+W
D:W
答案: 【Alt+W

4、 问题:3ds Max保存时的扩展名是( )?
选项:
A:DWG
B:MAX
C:JPEG
D:DOC
答案: 【MAX

5、 问题:Camera 视图是代表什么视图( )?
选项:
A:透视图
B:用户视图
C:摄像机视图
D:顶视图
答案: 【摄像机视图

6、 问题:在3ds Max中,将视图切换到透视视图的快捷键是( )?
选项:
A:F
B:P
C:T
D:L
答案: 【P

7、 问题:视图控制区中的环绕子对象工具通常在哪个视图中使用( )?
选项:
A:左视图
B:透视图
C:顶视图
D:前视图
答案: 【透视图

8、 问题:视图控制区中的最大化显示选定对象按钮可以在全部视图中最大化显示选定对象。
选项:
A:正确
B:错误
答案: 【错误

9、 问题:在3ds Max中,默认的系统单位是英制单位。
选项:
A:正确
B:错误
答案: 【正确

10、 问题:使用“选择”工具时,可以选择并移动对象的位置。
选项:
A:正确
B:错误
答案: 【错误

创建基本三维模型 创建基本三维模型单元测试

1、 问题:在标准几何体中,惟一没有高度的物体是()?
选项:
A:长方体
B:圆锥体
C:平面
D:四棱锥
答案: 【平面

2、 问题:以下不属于几何体的对象是( )?
选项:
A:球体
B:平面
C:金字塔
D:螺旋线
答案: 【螺旋线

3、 问题:下图球体形成的效果最可能的参数设置是( )?
选项:
A:挤压
B:切除
C:半球
D:切片
答案: 【切片

4、 问题:在方体的参数中,( )用来控制长、宽、高三边上的分段数目。
选项:
A:长度
B:宽度
C:分段
D:生成贴图坐标
答案: 【分段

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