本答案对应课程为:点我自动跳转查看
本课程起止时间为:2020-02-16到2020-07-10
本篇答案更新状态:已完结

Android应用和开发环境

1、 问题:Android系统的底层建立在(     )系统之上
选项:
A:Linux
B:Windows      
C:Mac OS
D:Apple
答案: 【Linux

2、 问题:Android运行时由两部分组成:Android核心库集和(      )
选项:
A:Java虚拟机
B:Dalvik虚拟机
C:函数库
D:SQLite
答案: 【Dalvik虚拟机

3、 问题:从2013年5月份,Google推出了基于IntelliJ IDEA的android集成环境(    )
选项:
A:Eclipse +ADT
B:Tomcat+Eclipse
C:Android Studio
D:Eclipse+Kotlin
答案: 【Android Studio

4、 问题:下列哪项不是Android四大组件?
选项:
A:Service
B:Activity  
C:Handler    
D:Content Provider
答案: 【Handler    

5、 问题:下列不是手机操作系统的是(   )
选项:
A:Android   
B:Windows Mobile
C:Windows Vista  
D:Apple IPhone IOS
答案: 【Windows Vista  

6、 问题:layout_width属性可以指定界面组件的宽度,下列不能是其取值的是(   )
选项:
A:mathch_parent 
B:wrap_content   
C:any   
D:20dp
答案: 【any   

7、 问题:Android项目中的assets目录的作用是什么()
选项:
A:放置应用到的图片资源
B: 放置一些文件资源,这些文件会被原封不同的打包到apk里面
C:放置字符串、颜色、数组等常量数据
D:放置一些与UI相应的布局文件,都是xml文件
答案: 【 放置一些文件资源,这些文件会被原封不同的打包到apk里面

8、 问题:在手机开发中,常用的数据库是(   )
选项:
A:SQLite 
B:DB2    
C:SQL Server    
D:Oracle
答案: 【SQLite 

9、 问题:在Android目录中java目录的作用是(   )
选项:
A:存放Android应用程序的Java源代码文件
B:存放Android应用中的界面布局文件
C:存放Android应用中的参数描述文件资源
D:存放Android应用中的动画资源
答案: 【存放Android应用程序的Java源代码文件

10、 问题:假设在Strings.xml文件中定义了一个名为hello的字符串,那么在Java文件中用(    )引用该字符串。
选项:
A:R.string.hello
B:hello
C:string.hello
D:@string /hello
答案: 【R.string.hello

Activity的生命周期

1、 问题:关于Handler的说法不正确的是
选项:
A:它实现不同进程间通信的一种机制
B:它避免了在新线程中操作UI的操作
C:它采用队列的方式来存储Message
D:它实现不同线程间通信的一种机制
答案: 【它实现不同进程间通信的一种机制

2、 问题:线程在等待用户输入时,线程状态转换是什么状态?
选项:
A:就绪
B:运行
C:阻塞
D:新建
答案: 【阻塞

3、 问题:线程销毁的方法是(  )
选项:
A:onDestroy()
B:onClear()
C:onFinish()
D:onStop()
答案: 【onDestroy()

4、 问题:关于线程说法不正确的是
选项:
A:可以在主线程中,创建一个新的线程
B:创建的新线程可以操作 UI 组件
C:新线程可以通过Handler向主线程发送消息
D:创建的Handler对象隶属于创建它的线程
答案: 【创建的新线程可以操作 UI 组件

5、 问题:关于Android中消息机制说法不正确的是
选项:
A:Handler只能用来发送消息
B:Handler是用来发送消息和处理消息的
C:使用Handelr对象的sendMessage()方法发送消息
D:消息最终会传递到Handler对象的handlerMessage()方法中进行处理
答案: 【Handler只能用来发送消息

6、 问题:线程之间传递的消息类名为Message
选项:
A:正确
B:错误
答案: 【正确

7、 问题:在主线程中重写的handlemessage方法就会接收到我们发送的消息
选项:
A:正确
B:错误
答案: 【正确

8、 问题:在Android中可以用Timer来对TimerTask进行调度,从而完成类似于多线程的工作
选项:
A:正确
B:错误
答案: 【正确

9、 问题:Runnable接口继承自Thread类
选项:
A:正确
B:错误
答案: 【错误

10、 问题:新建线程时,不管是继承Thread类还是实现Runnable接口,都需要重写其中的run()方法
选项:
A:正确
B:错误
答案: 【正确

Android应用的基本界面编程

1、 问题:Android系统的大多数用户界面组件都是放置在(   )
选项:
A:android.widget包及其子包中
B:viewGroup中
C:view类中
D:surfaceView中
答案: 【android.widget包及其子包中

2、 问题:在一个布局文件中,对一个EditText进行设置,以下哪项设置能实现输入框默认提示内容的效果(     )
选项:
A:android:capitalize
B:android:hint
C:android:singleLine
D:android:text
答案: 【android:hint

3、 问题:Android的布局可以从(     )文件里读出。
选项:
A:txt
B:res
C:xml
D:xaml
答案: 【xml

4、 问题:在一个布局文件中,对一个TextView进行设置,以下哪项设置能实现“当显示文本超过长度时就在文本中间处截断以省略号显示”的效果。(   )
选项:
A: android:ellipsize=”middle” 
B:android:texAllCaps=”true” 

本门课程剩余章节答案为付费内容
本文章不含期末不含主观题!!
本文章不含期末不含主观题!!
支付后可长期查看
有疑问请添加客服QQ 2356025045反馈
如遇卡顿看不了请换个浏览器即可打开
请看清楚了再购买哦,电子资源购买后不支持退款哦

   

发表回复

您的电子邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注