第一章 单元测试

1、 问题:3ds max 2016是一种运行于Windows操作平台的( )系统
选项:
A:文字处理
B:图像处理
C:三维造型与动画制作
D:数据处理
答案: 【
三维造型与动画制作

2、 问题:在3ds max 2016中保存当前模型场景的命令是( )。
选项:
A:文件/重置
B:文件/新建
C:文件/保存
D:文件/合并
答案: 【
文件/保存

3、 问题:执行文件菜单中的( )命令3ds max 2016的系统界面复位到初始状态。
选项:
A:重置
B:合并
C:导入
D:新建
答案: 【
重置

4、 问题:下面( )视图不属于3ds max 2016默认的4个视图。
选项:
A:透视图
B:左视图
C:顶视图
D:右视图
答案: 【
右视图

5、 问题: 3ds max的选择工具中选择区域的形状有( )种。
选项:
A:5
B:4
C:3
D:2
答案: 【
5

6、 问题: 隐藏或显示视窗网格的快捷键是( )。
选项:
A:C
B:G
C:H
D:E
答案: 【
G

7、 问题: 能够实现放大和缩小一个视图区的视图工具为( )。
选项:
A:最大化显示所有
B:最大显示当前视口
C:旋转
D:缩放
答案: 【
缩放

8、 问题: 旋转工具的快捷键是( )。
选项:
A:R
B:E
C:W
D:Q
答案: 【
E

9、 问题:在3ds Max中,视图区切换到右视图的快捷键是F。( )
选项:
A:对
B:错
答案: 【

10、 问题:在3ds Max中,对于创建的新场景来说,使用文件/保存和文件/另存为命令的效果是一样的。( )
选项:
A:对
B:错
答案: 【

第二章 单元测试

1、 问题:在标准几何体中,惟一没有高度的物体是( )。
选项:
A:长方体
B:圆锥体
C:平面
D:四棱锥
答案: 【
平面

2、 问题:下列选项中不属于扩展基本体的是( )
选项:
A:圆环
B:切角长方体
C:切角圆柱体
D:环形波
答案: 【
圆环

3、 问题:在标准基本体中,哪种模型能直接创建正方体?( )
选项:
A:四棱锥
B:管状体
C:圆柱体
D:长方体
答案: 【
长方体

4、 问题:在创建标准基本体时,为了使球体更加光滑可以修改的参数是( )
选项:
A:半径
B:分段
C:半径
D:切除
答案: 【
分段

5、 问题:在创建球体时,设置球体的半球系数,哪种方法不会减少球的线段数?( )
选项:
A:切除
B:平滑
C:挤压
D:分段
答案: 【
挤压

6、 问题:绘制圆环时,哪个参数控制圆环的粗细?( )
选项:
A:半径1
B:半径2
C:扭曲
D:分段
答案: 【
半径2

7、 问题:制作模型时,可以用( )几何物体模拟水面、地面。
选项:
A:平面
B:圆锥
C:圆柱体
D:管状体
答案: 【
平面

8、 问题:以下选项中,不属于长方体参数的是( )。
选项:
A:长度
B:宽度
C:高度
D:半径
答案: 【
半径

9、 问题:在创建几何体对象时,几何体的分段数量越多越好。( )
选项:
A:对
B:错
答案: 【

10、 问题:在使用几何体建模时,要注意对四个视图区的操作,准确的使用各种工具精确建模。( )
选项:
A:对
B:错
答案: 【

第三章 单元测试

1、 问题:如果想将两个独立的二维线条合并在一起应先做什么( )。
选项:
A:附加
B:创建线
C:优化
D:连接
答案: 【
附加

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