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本课程起止时间为:2021-03-17到2021-06-30
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【作业】第零周 学习准备篇 【谈观点】你认为教师为什么需要学习VR?

1、 问题:【谈观点】你认为教师为什么需要学习VR?你认为教师为什么需要学习VR?你认为VR在教学中能发挥什么作用?请分享你的观点。作业要用PDF格式上交。互评的时候按照评分标准打分,为了促进交流,建议评语字数不要少于30个字,且要言之有物。如果最后作业的评语是你所上交的作业打不开,可能是你的问题,也可能是评阅方的问题,必须从你这方仔细检查,排除问题,方不影响后续的学习。切记!
评分规则: 【 看文件后缀名,上传的是PDF文件。
上传的PDF文件可以正常打开,并且其中字体显示正常,得2分。如果打开后,有些文字不能正常显示,得1分,这表明原文件用了不常用的字库,需要提醒交作业的学员,这会影响后面作业的成绩。如果文件打不开或者报文件出错,可能是交作业的没有等格式转换完就关闭文件了,得0分。如果你每个作业都打不开,一定是你这边按照软件有问题,需要卸载重装,否则会影响你后面的作业成绩。
本次交作业的如果没有写所来自的省市,扣1分。没有告知所教的学段,扣1分,没有说所教的学科扣1分。这是为了提醒学员在做作业的时候要看作业要求来核查是否写完整了。对于这个作业要这些信息并无深意,但是后面的作业要求每个细节都是有用意的。
如果互评的时候,发现作业是抄袭的,请全部标准都给0分。不是抄袭的,按照评分标准给分,此处得1分。
对这个作业的写作质量打分。文句不通顺,扣1分,逻辑不自洽,扣1分。慕课的互评作业打分为了减少因批阅人的见识不同而产生有争议的分数,评分标准尽量客观。

第一周 探索VR 第一周 单元测试题

1、 问题:以下不是市场上较为常见的VR体验设备?
选项:
A:头戴式显示器
B:洞穴状自动虚拟系统
C:互动式投影系统
D:Google cardboard
答案: 【互动式投影系统

2、 问题:头戴式手机盒子有哪些特点?
选项:
A:价格昂贵 
B:结构更加简易
C:沉浸感强
D:3D效果更棒
答案: 【结构更加简易

3、 问题:头戴式手机盒子的缺陷是什么?
选项:
A:虚拟现实的沉浸感很强
B:屏幕分辨率偏低
C:交互方式丰富
D:价格昂贵
答案: 【屏幕分辨率偏低

4、 问题:哪些交互设备可以和一体式VR头显一起使用?
选项:
A:数据手套
B:鼠标
C:键盘
D:翻页笔
答案: 【数据手套

5、 问题:在使用VR一体机体验VR时,至少需要在多大的空间内操作?
选项:
A:1m1m 
B:2m
2m 
C:3m3m
D:10m
10m 
答案: 【2m*2m 

6、 问题:VR一体机的价格大概在什么范围内?
选项:
A:100-200元 
B:500-1000元  
C:2000-4000元
D:一万元以上
答案: 【2000-4000元

7、 问题:外接式头显是依靠什么作为运行的?
选项:
A:手机
B:平板电脑 
C:电脑主机
D:IPAD
答案: 【电脑主机

8、 问题:外接式头显的不足之处是什么?
选项:
A:能够随身携带 
B:潜在投入成本高
C:屏幕分辨率低
D:升级部便利
答案: 【潜在投入成本高

9、 问题:洞穴状自动虚拟系统可同时支持多少人使用?
选项:
A:1人
B:10人 
C:20人
D:50人
答案: 【10人 

10、 问题:洞穴状自动虚拟系统用户的视野可达到多少度?
选项:
A:45-90度  
B:100-200度    
C:270度
D:360度
答案: 【270度

11、 问题:被称为最全面呈现VR场景的电影是以下哪一部?
选项:
A:《猩球崛起》
B:《黑客帝国》
C:《阿凡达》
D:《加勒比海盗》
答案: 【《黑客帝国》

12、 问题:历史上第一套VR系统(Sensorama Simulator)的出现是哪一年?
选项:
A:1963年
B:1965年
C:1967年
D:1980年
答案: 【1967年

13、 问题:VR技术处于百花齐放的时期在哪个时间段?
选项:
A:1930-1980年
B:1980-2010年
C:2011-2018年
D:2018至今
答案: 【2011-2018年

14、 问题:现在的大部分VR技术都是属于哪种感官体验?
选项:
A:视觉体验
B:听觉体验
C:触觉体验
D:嗅觉体验
答案: 【视觉体验

15、 问题:VR的基本特点是什么?
选项:
A:沉浸开放、交互设计
B:智能仿真、经济安全
C:资源众多、深度应用
D:真实场景、实时互动
答案: 【沉浸开放、交互设计;
智能仿真、经济安全;
资源众多、深度应用

16、 问题:VR虚拟教学实现的教育功能主要有哪些?
选项:
A:体验
B:探究
C:训练
D:创作与游戏
答案: 【体验;
探究;
训练;
创作与游戏

17、 问题:关于VR虚拟教学的描述,以下哪些是正确的?
选项:
A:满足知识点呈现方式的升级需求
B:满足高难度教学目标的需求
C:满足自适应探索学习的需求
D:满足接轨STEAM教育的趋势
答案: 【满足知识点呈现方式的升级需求;
满足高难度教学目标的需求;
满足自适应探索学习的需求;
满足接轨STEAM教育的趋势

18、 问题:关于VR技术特征的描述,以下哪些是正确的?
选项:
A:沉浸性
B:交互性
C:真实性
D:构想性
答案: 【沉浸性;
交互性;
构想性

19、 问题:虚拟教学所在的环境具有哪些特点?
选项:
A:开放性
B:实时性
C:不可控性
D:交互性
答案: 【开放性;
实时性;
交互性

20、 问题:VR技术对于学生而言,主要有哪些作用?
选项:
A:实现体验式学习,让学习更加深刻
B:容易出现信息超载的现象

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