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本课程起止时间为:2020-03-04到2020-07-01
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第一章 学会控制软件 第一章 单元测试

1、 问题:1.下面哪个不是三维软件。
选项:
A:Photoshop
B:MAYA
C:C4D
D:3ds Max
答案: 【Photoshop

2、 问题:2.3ds Max是哪家公司开发的。
选项:
A:3ds Max公司
B:Microsoft公司
C:Adobe公司
D:Autodesk公司
答案: 【Autodesk公司

3、 问题:3.中央最大的田字板块区称为____,是我们工作的主战场,让我们从不同的角度观察编辑结果。
选项:
A:主工具栏
B:视口区
C:拓展区
D:动画区
答案: 【视口区

4、 问题:4.以下不是3ds Max与其他软件相互衔接的文件格式为
选项:
A:.jpg格式文件
B:.Obj格式文件
C:.3DS格式文件
D:.FBX格式文件
答案: 【.jpg格式文件

5、 问题:5.单位设置根据项目的要求不能进行______设置。
选项:
A:【毫米】
B:【厘米】
C:【分米】
D:【米】
答案: 【【分米】

6、 问题:6.外部参照模型修改完成后,需要点击______命令刷新载入模型。
选项:
A:【另存为】
B:【保存】
C:【保存】
D:【更新】
答案: 【【更新】

7、 问题:7.快捷键W、E、R对应的命令为______ 。
选项:
A:旋转、缩放、移动
B:移动、缩放、旋转
C:缩放、旋转、移动
D:移动、旋转、缩放
答案: 【移动、旋转、缩放

8、 问题:8.动画制作时,物体不一定会根据你想要的方向进行旋转,需要进行的操作是_____。
选项:
A:改变大小
B:旋转模型
C:改变轴心
D:移动模型
答案: 【改变轴心

9、 问题:9.按住Shift键,使用_____工具,配合鼠标,可以等距离克隆模型。
选项:
A:移动
B:旋转
C:缩放
D:复制
答案: 【移动

10、 问题:10.要将场景中的效果输出为图片或是视频信息,就需要____来完成。
选项:
A:保存
B:输出
C:导出
D:渲染
答案: 【渲染

11、 问题:11.一般下载的软件都是英文版,如果我们要使用中文版需要重新安装。
选项:
A:正确
B:错误
答案: 【错误

12、 问题:12.在3ds Max的欢迎界面,可以进行简单的建模操作。
选项:
A:正确
B:错误
答案: 【错误

13、 问题:13.【归档】用于收集整个场景中散落在各个地方的关联数据。
选项:
A:正确
B:错误
答案: 【正确

14、 问题:14.视口中的网格可以使用X键将其隐藏或显示。
选项:
A:正确
B:错误
答案: 【错误

15、 问题:15.在三维世界中也需要灯光照亮物体,产生真实的阴影,因此模型创建后需要进行灯光的打设。
选项:
A:正确
B:错误
答案: 【正确

第二章 三维建模从这里开始 第二章 单元测试

1、 问题:1.3ds Max可以在第三方软件中设计好图案,将路径导入3ds Max中,转换为样条线,结合修改器就可以生成模型了,以下能导入数据到3ds Max中的软件是____。
选项:
A:Photoshop
B:Fireworks
C:AutoCAD
D:InDesin
答案: 【AutoCAD

2、 问题:2.以下不属于布尔常用的运算方法的是______。
选项:
A:并集
B:合集
C:交集
D:差集
答案: 【合集

3、 问题:3.样条线的子层级,不包含以下哪项?
选项:
A:【顶点】
B:【线段】
C:【线条】
D:【样条线】
答案: 【【线条】

4、 问题:4.车削修改器的原理是沿样条线的某个轴向,将其_____成三维模型的方法就是车削。
选项:
A:移动
B:旋转
C:缩放
D:挤出
答案: 【旋转

5、 问题:5.创建了不同类型的样条线,可以通过______功能将它们放在一起进行编辑。
选项:
A:【附加】
B:【分离】
C:【焊接】
D:【熔合】
答案: 【【附加】

6、 问题:6.多边形又称为面,由三条或三条以上的边构成,分别对应三边面、四边面、五边面,以此类推。虽然面有各种呈现形式,但在建模时,请尽量避免______边以上的面存在。
选项:
A:3
B:4
C:5
D:6
答案: 【5

7、 问题:7.使用默认【删除】边命令时,只会把边删除,点还留在原地;如果要连点一起移除,在移除时按住____键再去点击【删除】命令,线和点就一起消失了。
选项:
A:Shift
B:Crtl
C:Alt
D:Esc
答案: 【Crtl

8、 问题:8.在3ds Max中,最常用的细分方法有两种:【细分曲面】和_____修改器。
选项:
A:弯曲
B:扭曲
C:【涡轮平滑】
D:曲面变形
答案: 【【涡轮平滑】

9、 问题:9.当激活____命令后,使用分离命令,可以将所选择的模型分离为单独的元素,以个体身份出现在该组里。
选项:
A:【以克隆对象分离】
B:【分离到元素】
C:【分离】
D:【附加】

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